炉石传说:顶级快攻之奇数骑
自从设计师把“噬月者巴库”设计出来之后,奇数体系一在九职业中有差不多一半的职业都可以放进构筑,比如曾经的奇数战,二费叠四甲,真正变成了一个挨打战,还有曾经的奇数猎,二费射三血,抢血飞快,抢不死就投降。接下来小编的问题就出来了,同样是奇数构筑,为什么战士能叠四甲,猎人只能射三血!这是不是歧视猎人!
不过今天小编要讲的奇数体系,是一个无论在标准还是在狂野,都十分流行而且强度特别高的一个体系:奇数骑。现在“噬月者巴库”已经退环境,所以标准里没有了奇数骑,但奇数骑曾经在标准里的出场率和胜率,依然让人心惊。
狂野奇数骑比标准奇数骑更强,铺场更快,节奏更好。下面我们就来看看这套顶级快攻之奇数骑吧。
奇数骑的必带卡是“噬月者巴库”,虽然这张卡本身在对局之后没有什么优势,但是他的效果确实奇数骑的核心:“如果你的套牌中只有奇数卡,则升级你的英雄技能”。圣骑士的英雄技能升级之后,变成了二费召唤两个报告兵。你别小看这两个报告兵,当奇数骑给他们加上BUFF之后,这两个报告兵的进攻性将会非常非常强,以至于很多时候玩家不得不交出一张解牌来解掉两张1/1。不知道有没有人注意到“噬月者巴库”的介绍,“月亮惹的祸”,看来这张随从的设计者还是张宇大哥的粉丝呢。
奇数骑报告兵强的地方在于他有很多提升报告兵的手段,比如战马训练师,效果是每一个报告兵都获得加一攻击力,一般圣骑士的场面上能够站住四张报告兵,也就是说这张光环效果可以使报告兵每回合多踢四点伤害出来,一个英雄有多少四点血可以供报告兵摧残呀。
提升报告兵的还有一张牌是“军需官”,军需官本身是一张525的血亏身材,但是他的战吼很厉害,为白银之手新兵+2/+2,如果圣骑士场面上站着四张报告兵,那可以突然一下多出八点场攻,而且每个报告兵的血量得到了相应的提升,使对面在解掉报告兵时需要花费更高级的解牌以及更多的费用。
这些都是配合报告兵在进攻性上很足的卡牌,在奇数骑构筑中有一张牌可以很高提升报告兵的防御力。那就是“夜色镇执法官”。当“夜色镇执法官”在场上使,你每召唤的一个报告兵都会获得“圣盾”,“圣盾”的作用就是可以抵挡一次伤害,本来牧师一张鞭笞就能解决的场面,现在解决不了,很多时候就因为这一个回合,牧师就被圣骑后面的叠加BUFF一步步踢脸,最终哀怨而亡。
和众多快攻一样,奇数骑也是一个很缺手牌的卡组,但奇数骑有一个很强的过牌手段,那就是“神恩术”,其效果是“抽若干数量的牌,直到你的手牌数量等同于你对手的手牌数量”。法师的“奥术智慧”三费过两张牌,而“神恩术”三费最强可以直接过到十张牌。如果是面对慢速卡组,圣骑至少也能过到四五张牌,从此告别抽一打一的局面。
奇数骑在对局上,尽量不要一费空过,因为前期抢血很重要。然后二费转报告兵,三费看情况行动。在对局之中奇数骑要尽量给对手压力,尽量用报告兵铺场,当你场面上站有四个报告兵的时候,虽然场攻只有四点,但是对手最担心你手里的BUFF,所有经常会为了四点场面就交解牌。但是解牌是有限的,此消彼长之下,奇数骑不仅可以获得游戏胜利,还可以获得压制对方精神的胜率。