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部落冲突:3个建议,采用能让玩家翻倍,传到SC耳边也采纳不了

作者:搜球吧 发布时间:2019-07-24 12:06:44
  

《部落冲突》是一个老游戏了,不久后,将迎来它的7周年,或许官方活动会有不错的惊喜。虽然每个月SC官方都在努力优化着游戏的环境和玩法,但是喜爱这游戏的老首领,还是有许多的大小建议,想说一说。

让我们来看看,那些看似可以使《部落冲突》发生翻天覆地变化的建议,但是SC却为何不会采纳呢?

一、减少建筑物的升级时间部落冲突:3个建议,采用能让玩家翻倍,传到SC耳边也采纳不了(1)

《部落冲突》中,高本建筑的升级时间,实在是非常的长,8、9天是非常正常的事情。许多的玩家曾给SX反馈过这条意见:希望高本的升级时间可以减少一半。

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对玩家而言:优势明显,不用再担忧满库存的资源,会被对面拿多少了;速本和稳定的差距将变少,速本的优势将放大,玩家可以更快的体验到高本的乐趣。

部落冲突:3个建议,采用能让玩家翻倍,传到SC耳边也采纳不了(3)

对SC而言:这条建议是不会被采纳的。我们先说一个小故事,SC对待游戏的开发非常的严谨。在SC官方成立的9年间,一共才有5款游戏,每一款一出都是经典和大热。这并不是SC在这几年没有了创作源泉,在吃老本,事实上它每个月都有新游戏的研发,但是如果他们不满意,这个游戏将会被整个舍弃,哪怕游戏即将完成,SC说扔掉就扔掉,还会为此开个庆祝会,以庆祝从失败中学到了经验,SC只为爆款而生,只做精品游戏。

这也是《部落冲突》为什么每两年半才有一个新的大本原因之一,官方不会为了眼前短时间“甜头”,而降低游戏本身的质量。因此对于建筑升级的时间缩短,这建议官方是难以采纳的。

二、增加游戏的玩法,再添一个新的村庄部落冲突:3个建议,采用能让玩家翻倍,传到SC耳边也采纳不了(4)

在夜世界出来的时候,确实让首领们感到欣喜,那段时间也让《部落冲突》的玩家在线数量达到了新高,可惜好景不长,夜时间因为相似的玩法,玩家热情过后便把它遗忘了。因此,有的首领建议再出一个新的村庄。

对玩家而言:确实可以让玩家体验到新的乐趣与玩法,可以增加对游戏的粘度。

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对SC而言:SC不会再有这个构思了。因为当初的《部落冲突》是由一个团队负责的,但是自从夜世界出来后,这个团队分出了一半的员工去优化和维护夜世界。如果再出一个新的村庄,那么就再腾不出手,也分出去另一批员工了,并且对于这建议,SC曾明确在发布会上,给我们正面回复过了,不再考虑出新的村庄。

三、每月都有限时兵种。

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限时兵种是玩家们最期待的一个活动了,可以让我们感受到另一种乐趣,虽然首领希望SC可以多出些限时兵种活动的次数,最好每隔一段时间就出,但是官方也不会实现它。

部落冲突:3个建议,采用能让玩家翻倍,传到SC耳边也采纳不了(7)

因为考虑到《部落冲突》中的开发周期,为了游戏的平衡和优化,限时兵种想完美的融入游戏中,需要大量的时间测试。这个周期比我们想象中的还长许多,简单点讲,便是技术上的不支持。

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